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tamoadmin 2024-07-29 人已围观

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墙面翻新是对旧墙进行修补、翻新和装饰的过程,可以提升房屋的整体美观度和舒适度。对于100平米的旧墙翻新,人工价格一般在5000元至10000元之间。

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墙面翻新的人工费用主要包括以下几个方面:

1. 刮腻子:刮腻子是墙面翻新的第一步,用于填补墙面的裂缝和凹陷。刮腻子的费用一般按照平方米计算,每平方米的价格在10元至20元之间。

2. 打磨:刮腻子后需要进行打磨,以使墙面更加平整光滑。打磨的费用一般按照平方米计算,每平方米的价格在5元至10元之间。

3. 涂料:涂料是墙面翻新的关键一步,可以选择乳胶漆、油漆等不同种类的涂料。涂料的费用一般按照平方米计算,每平方米的价格在10元至30元之间,具体价格取决于所选涂料的品牌和质量。

4. 墙纸:如果选择使用墙纸进行装饰,墙纸的费用一般按照平方米计算,每平方米的价格在20元至50元之间,具体价格取决于所选墙纸的品牌和质量。

除了人工费用外,墙面翻新还需要考虑材料费用。材料费用包括腻子、砂纸、涂料、墙纸等材料的购买费用。根据不同的品牌和质量,材料费用一般在2000元至5000元之间。

此外,墙面翻新还需要考虑其他费用,如搬运费、清洁费等。这些费用根据具体情况而定,一般在500元至1000元之间。

总的来说,100平米旧墙翻新的人工价格大致在5000元至10000元之间,具体费用还需要根据墙面的状况、所选材料的品牌和质量以及其他费用的情况来确定。在进行墙面翻新时,建议与专业的装修公司进行咨询和报价,以确保工程的质量和价格的合理性。

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Symbian操作系统及操作平台界面详解

提起Symbian必须提到Psion(宝意昂)公司和它的EPOC操作系统,Symbian正是由它们发展而来。为了保持智能移动终端的领先地位和市场地位,1998年6月,Psion联合诺基亚、爱立信、摩托罗拉等组建了Symbian公司。后来三星、西门子、松下等公司也相继加入。

Symbian旗下又分三种产品,并且为该产品赋予了极有诗意的命名,即Pearl(珍珠)、Quartz(石英)和Crystal(水晶)。分别用于智能手机、笔式输入通讯器和键盘输入通讯器。每种系列都用Symbian核心平台80%的代码。不同系列之间的区别主要在于用户接口(例如:笔式或键盘式输入)和屏幕大小。我们见得最多的就是Pearl产品,即智能电话。比如我们所熟悉的诺基亚7650、6600和7610以及索爱P800、P900和P910等。

操作系统部分

1999年3月,Symbian正式了Symbian OS v5.0操作系统,但基本与最初的EPOC没有多大差别,所以基本没有机型用该版本系统。之后又推出了Symbian OS v5.1,代表产品爱立信R380,但是该手机并不是用的开放式系统,无法安装应用程序。而后Symbian OS v6.0则在v5.0的操作系统的基础上增加了GPRS、WAP1.2浏览器及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C++和J2ME开发的程序。而Symbian OS v6.1相比则主要增加了USB功能。Symbian OS v6.0的主要特点是: 支持语音通话和数据通信 ,支持Bluetooth和WAP ,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS) ,用16bit Unicode,支持多语言显示 ,用“PersonalJa 3.0”和“JaPhone 1.0” 。该系统下代表手机诺基亚9210,使用的是Symbian OS v6.0系统。

Symbian OS v7.0则支持多模式手机和3G手机,可以让制造商们面向全世界推出可以运行于所有网络之上的Symbian OS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多目前已有的软件应用。v7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。Symbian OS v7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series 60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。之后又推出了Symbian OS v7.0s,集成了更多API应用。

2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,也发布了最新的Symbian OS v8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,Symbian OS v8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Ja设备,支持多种标准,其中包括JSR118, CLDC1.1 (JSR139),MobileMedia (JSR135),3D图像数据(JSR184), JTWI 1.0 c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。之后又发布了Symbian OS v8.1版,基本上它是优化过的Symbian OS v8.0版,并提供了8.1a和8.1b两个版本,各自代表搭载EKA1和EKA2核心。搭载EKA2版本的8.1b支援单晶片手机,但不包含额外的安全层,因此受到重视即时处理的日*本手机制造商的欢迎。

接下来按理该发布Symbian OS v9.0,但是这个版本并没有正式发布,而在2004年就被停止开发。2005年初我们看到发布的版直接就是Symbian OS v9.1操作系统。该版本改善了应用程式及其内容保护,使用了新型ARM处理器,软体开发人员必须要改变安全性设定码才能正确使用。之后于今年年初,发布了Symbian OS V9.2版。

2006年7月,Symbian OS v9.3版正式发布,该版本改善了手机性能,减少了开机时间以及应用程序的启动时间,改善了在多数应用程序中的内容管理机制以确保在中端手机上也能获得较佳的工作质量。降低了软件开发环境,提供了更好的软件工具开发包,向下兼容至v9.1,方便手机厂商以及第三方软件商移植软件。该版本特色:提升了对本地WIFI网络技术支持;USB 2.0 On-The-Go技术(“便携式USB”或者“移动USB”),提供和设备间更快的连接速度;提供了Firmware Over-The-Air(能够通过无线网络更新自己的软件)功能;支持HSDPA支持;引入了针对UMA service的IPSEC安全服务;改善了3GPP R5的支持;支持Push-To-Talk;支持Ja JSR 248等。

在Symbian OS操作系统下,相继出了以诺基亚为首的基于Symbian OS不同操作系统下的多种操作平台界面,比如S60、S80、S90等等;以及出了以索爱为首基于Symbian OS系统下的UIQ系列操作平台界面等等。

操作系统上的平台界面

诺基亚S40/S60/S80/S90

S40比较特殊,它是诺基亚自行研制的手机操作平台界面。其处理器效率不高,内存偏低,该系列机型主要是面向中低端客户。S40尽管支持Kja开发,但由于底层并没有用Symbian OS操作系统,所以两者毫不相干。S40相继推出了S40 3个操作界面,它们的差别是在屏幕分辨率和Ja限制上。

S40 第一版屏幕分辨率最初为128×128像素,如诺基亚7120、6610、3100等;随后逐渐发展到支持九宫格菜单,屏幕分辨率也达到了128×160像素分辨率,屏幕基本配置从4096色提升到了65536色,如7200。但S40第一版所有机型的Ja仅支持MIDP 1.0、CLDC 1.0的Ja应用,对Ja程序有64KB的限制。

至于S40第一版机型支持的浏览器版本大都为WAP 1.1,少数机型达到了WAP 1.2.1或WAP 2.0。其它方面,S40第一版的机型大都仅具备midi音乐的播放,只有3300、7600等例外机型支持MP3播放,除了支持MMC卡扩展的3300之外,其余的S40第一版机型均不支持外接存储卡。第一版的S40手机以6610、6100、3100、7200等机型为代表。

S40第二版最大的特征是普遍将屏幕配置提升至65536色水平,直板机型依然维持在128×128像素,而折叠机型则为128×160像素,而在S40第二版高端机型中分辨率更是达到了208×208像素、屏幕配置达26万色。该版新增对主题模式的良好支持,扩展名为*.nth的主题元素可以一次性更改墙纸、屏保、铃声、配色等设置。与此同时,所有的S40第二版机型都支持JAVA MIDP2.0、CLDC1.1版本,新提供JAVA蓝牙接口规范(JSR-82),无线信息接口规范(JSR-120)以及移动媒体接口规范(JSR-135)。虽然不少S40第二版手机对Ja程序有着不能超过128KB的限制,但是6230i却突破这一点,最大支持512KB的Ja程序。第二版的S40机型的WAP浏览器统一升级至2.0版本,增加了经由无线场景TCP/IP(wTCP/IP)的对XHTML行动描述和WML浏览的支持,**功能和网络应用得以强化。S40第二版具有代表性的手机如6230/6230i、8800等。

S40第三版提供增强型的用户界面并支持丰富的多媒体应用程序,着重针对游戏和**应用进一步强化,增加了3D图像引擎,对JAVA提供更完善的支持。屏幕分辨率最高可达240×320像素。代表机型如6270、6280和6265等等。

S60又分三个版本,Series60 1.0、Series60 2nd Edition和Series60 3rd Edition。

Series60 1.0版本即S60V1于2001年11月13日正式发布,该版本是基于Symbian OS v6.1操作系统版本的。代表机型有诺基亚3650、7650和N-Gage、N-Gage QD、西门子SX1以及早期NTT DoCoMo定制的FOMA D701i、D702i、SH702iD等等。

Series60 2nd Edition版即S60V2,又分多个版本。初期是基于Symbian OS v7.0开发,用该版本典型手机就是诺基亚6600。随着多组附加的API集不断增加,先后出现了3个Feature Pack补丁包版本,逐渐将基于底层的Symbian OS操作系统扩散到了Symbian OS v8.0a和v8.1a。代表机型如下:

诺基亚

3230/6260/6670/7610 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1

6630/6680/6681/6682 Symbian OS 8.0a Series60 2nd Edition, Feature Pack 2

N70/N72/N90 Symbian OS 8.1a Series60 2nd Edition, Feature Pack 3

松下X700/X800 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1

三星D720/D730 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1

Series60 3rd Edition版即S60v3,也就是我们常说的S60第三版,目前炒得最热。该版本于2005年2月14日发布,是基于Symbian OS v9.1操作系统版本的。该版本提供了由Symbian Signed认证和一种更高效的二进制格式来加强行业领先的安全性。目前该版本又于2006年6月发布了针对它的第一个补丁包Feature Pack 1,估计将可应用在Symbian OS v9.2和v9.3操作系统上,并向下兼容Symbian OS v9.1。S60第三版代表机型如下:3250/N73/N71/N80/N91/N92/N93以及E50/E60/E61/E70等,目前这些机子都是基于Symbian OS v9.1操作系统的。

S80操作平台界面是基于Symbian OS v7.0s操作系统开发的,目前该平台代表手机诺基亚9300/9500。

诺基亚9300/9500 Symbian OS v7.0s Series 80 Developer Platform 2.0

S90操作平台界面也是基于Symbian OS v7.0s操作系统开发的,目前仅有一款代表机型,它就是诺基亚7710。

UIQ操作平台界面

UIQ科技成立于1999年,是Symbian公司的全资子公司,2000年9月发布了UIQ 1.0,这个版本基于Symbian OS v6.0进行开发,支持Ja 1.0。在2001年4月则发布了UIQ 1.1,基于Symbian OS 6.1进行开发,其特点支持GSM、HSCSD和GPRS三频,支持WAP 1.2.1和兼容蓝牙V1.0b。该系统下并不代表机型。

2002年三月,UIQ科技发布了基于Symbian OS v7.0操作系统的UIQ 2.0,最先应用在P800、P802等索爱手机上。其主要用于对等(Peer-To-Peer)消息收发,支持彩信。其他的重要应用和服务包括:日程安排应用、Internet浏览、记事本、录音、计算器、开始菜单、状态栏、控制面板、添加/删除程序、手写识别、虚拟键盘、Word文件和文件阅读器、以及帮助程序。

UIQ 2.0的关键特点包括:无缝消息(例如:彩信、EMS、SMS、通过GSM网络收发E-mail和传真、GPRS、EDGE、HSCSD、CDMA、 CDMA2000等)、集成了联系人应用(让用户在联系人应用中点击一下即可打电话或创建彩信和SMS;方便地访问Web或者WAP页面;通过彩信、 SMS、E-mail、传真、红外或者蓝牙传送vCard)、日程安排应用(让用户可以登录和浏览日程安排;通过彩信、SMS、E-mail、传真、红外传输或者蓝牙收发vCalendar)。此外,UIQ 2.0还提供大量的互联网服务(支持HTML4.01、HTTP1.1、基于SSL 3.0和TLS 1.0的HTTPS、CSS 1和CSS 2、XML 1.0和XHTML 1.0、Ja script 1.3、128位加密和Ja 1.0程序),以及通过红外线、蓝牙和串口与普通台式机应用和SyncML服务器同步。代表产品索爱P802c、摩托罗拉A925和A920。

在2003年2月,UIQ 2.0的升级版本UIQ 2.1发布了,提供了更为完整的用户主题界面和SIM卡管理,支持Ja MIDP 2.0了,SyncML服务也进行了升级,代表产品有索爱P910c、摩托罗拉A1000/M1000、BenQ P30、诺基亚6708、Arima U300/U308等。

2005年2月,UIQ科技又发布了最新的UIQ 3.0,UIQ 3.0基于Symbian OS v9.1进行开发,新的Symbian UIQ 3.0系统拥有更多的功能和更华丽的界面。代表产品索爱W950、M600、P990等。

由于Symbian产品线及产品相对较多,所以本文整理了这篇文章,希望大家在详细看完后,对Symbian智能手机的分类做到清楚、明白,不会再把操作系统和操作平台界面搞混淆。

三十多岁了,想创业,资金不是很富裕,怎样创业?推荐个项目呗?

模拟人生3(The Sims 3)是全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代作品。 The Sims 3 不同于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色。EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中将其骨干抽出,让他们专心开发模拟人生3.

重要信息

发售日期:2009年06月02日 产品代码:1 产品类型:独立基础程序 最新版本:1.19.44 (截止至2011年04月04日) 制作工作室:EA Redwood Shores 发行公司:美国艺电(Electronic Arts) 音乐 :Steve Jablonsky 发行日期:2009.06.02(PC Windows、Mac OS X)/ 2009.05.29(iPhone OS) 2010.10.26 (NDS) / 2010.11.18(PS3、XBOX360) 游戏类型:模拟生活 游戏评级:Teens(ESRB);12+(PEGI)

配置要求

台式机最低配置

操作系统:Windows XP(Service Pack 2): CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+ 内存:1 GB 显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500 显存:128 MB

笔记本最低配置

操作系统:Windows XP(Service Pack 2): CPU:Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2400+ 内存:1.5 GB 显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600 显存:128 MB

支持显卡规格列表

NVIDIA GeForce 系列 :FX 5900, 5950,6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 8400, 8500, 8600, 8800 9600, 9800, GTX 260, GTX 280 AMD ATI Radeon 系列:9500, 9600, 9800 X300, X600, X700, X800, X850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3450, 3650, 3850, 3870, 4850, 4870 Intel Extreme 集成显示芯片:GMA X3x00系列

游戏特色

无缝社区

本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。

创建人物

本作的CAS——创造市民工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟市民的食物与运动会很大程度地影响体格。

特征系统

本作引进了“特征”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。

物品定制

本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。

在线功能

玩家可通过《模拟人生3》产品下载第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。 在线功能的交换中心(The Exchange)以物品、热门下载、搜索、浏览为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;玩家撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在官方网站上的影片。 另外,也提供我的页面与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的页面”,并让他们通过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事和物品。“我的页面”提供博客空间,让玩家可以发表消息、自订形象、记录最爱信息等。

其它特性

人物方面 ·使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。

·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。 ·“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。 ·“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。 ·可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。 ·青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。 ·模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家的附近地区找工作以减少路上的时间。 ·仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去离家较近的地点工作。 ·一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。 ·获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。 ·工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。 ·可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。 ·重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。 家庭方面 ·基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。 ·和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。 ·可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。 ·社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。 ·每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等) 社区方面 ·镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。

·小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。 ·一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。 ·游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。 ·所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。 ·整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。 操作方面 ·快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。 ·“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。 ·模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。 ·在情绪条旁边还有一个小的额外条。 ·记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。 ·“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等) ·通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。 ·手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。 ·钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)

外界评价

据Metacritic统计,模拟人生3获得来自72个网站,平均87%的打分。各网站对“无缝社区”这一特色给予了积极评价,认为它大幅提高了游戏性。批评则主要集中在过多的付费追加下载内容,也有部分评论员对画面效果及有限的提升表示失望。

编辑本段游戏介绍

模拟人生3

《模拟人生3》全新的游戏引擎让你可以指挥自己独有的模拟市民在开放式的生活社区内活动,在包括海边、山村及市中心在内的开放式区域内四处闲逛,探索全新的景致。整个社区像真实生活中一样充满互动,即使处于社区的两端的模拟市民也可能对彼此产生影响!如果时间地点刚刚好,谁知道会触发什么?而由于全新真实个性系统的运用,你的模拟市民首次可以拥有复杂多变的真实个性。你可以从包括勇敢卓绝、艺术气质、成性、笨手笨脚、疑神疑鬼以及浪漫多情等诸多选项中选择模拟市民的个性。每个角色最多可设置5种不同的个性属性,使游戏中的角色如真实生活中一般形形,富于变化。 全新的创建市民方式让你可以完全定制你模拟市民的外表,让每个模拟市民都独一无二。易于使用的游戏工具拥有前所未有的强大功能,让你不仅可以对面部的任何细节进行微调,定制发色,选择肤色,更有更多细致选项供你选择,让你的模拟市民栩栩如生。无论是瘦小,人高马大的肌肉型或是其他各种身材,现在你都可以轻松的设定市民的身材!在塑造模拟市民的过程中,你可以决定所有的一切。同时,《模拟人生3》提供无限的可能,让玩家在设置人物之余还能设计周边环境的内部及外部装饰。 不仅如此,你还可以在游戏中享受挑战短期和长期目标来获得奖励!在全新的真实个性系统中设定不同的技巧和职业选择,你的模拟市民将拥有短期和长期目标,面临不断的趣味挑战和需要完成。你拥有绝对的决定权,来选择是否要让他们完成目标,生活完美,劳有所得或是一无所成!你的模拟市民是否会从一个厕所清洁工一跃成为一名宇航员,还是从一个疯狂的粉丝成为一个体育,或是你干脆选择双重人生?在《模拟人生3》中,命运将会听从你的意愿。

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根据自己的特长和熟悉的事业,去选择你认为能干的事业干,实在不行就去学习,找到适合自己的兴趣,能够发展的事情去干吧!

做加盟店过渡,项目连店铺一起4万成本,月入两三万!我是过来人,讲讲我的创业经历!

选中对的地方

这个选地方很讲究,一定要去踩点,从早上,中午到晚上!查看附近哪里人流量大。一定要选人流量大的地方,贵点也无所谓。

我当初是选择在大学周边租店铺,大学校园有个小门,小门出来就是 美食 街,我调查后发现学生出门80%都会左转,主要是左边有个大的超市和一家大点的饭店,出门向右走的人很少!

然后就是选店铺,经沟通,左边人流量大的有个8平方的店铺(奶茶店),转让费要2万,月租500(这是2014年),右边有个40多平方的大店铺(饭店,有桌椅,大堂可以供20人以下吃饭),转让费才1.5万,月租1500。后来考虑就我和女朋友两人做,就选了8平方那个!40多平方那个被我认识的一个朋友选了!

之后的发展,我这边8平方,门前很多带走的,还有外卖忙的热火朝天,他那40多平方的店找他爸妈来帮忙,然而人流量却很少,客厅非常冷清!月入这方面,8平方的我起步一万多,40多平方的他,月入八九千!所以选址很重要!

总投资:2万

选择合适的项目

地点选好了后,就开始选项目,或者同时进行!我是先选地,后根据店铺大小选的项目!

我们一开始就远的是做餐饮,因为餐饮最暴利,最吸引大学生。但我和女朋友都是小白,我们也是在网上查了很多资料,最后决定搞加盟店(最适合小白的选择),选了一个广东小吃加盟店,主要是做牛杂,牛肉汤,类似关东煮的,交了8800块加盟费,安排去广州学习一天,然后送了小吃车一台,8平方的店铺装修墙纸,带LED的招牌等,你还可以从他那买做小吃的食材和做汤的酱料包(比市场偏贵),我们最后选择买他的酱料包,只要一桶水,加入食材,再加入他的酱料包,煮出来就非常香,很适合小白!

我们后来自己简单的装修,加买电磁炉,高压锅,冰柜等花了近1万

总投资:8800+10000

以盈利为目的随机应变

店铺和项目都搞好了,就开始正式营业了,学生喜欢睡懒觉,我们只做中饭和晚饭,每天早上7点前起床去菜市场购食材,回来准备准备10点开始营业,头一个月收入10000多,已经超过我们的预期了,很开心!

后面是越做回头客越多,高的时候月入2万!但是越往后越会体现加盟店的弊端,酱料包成本开销大,加盟店推出的小吃局限性很大!

我们第一次改变,在加盟店项目不变的情况下,根据学生的需要增加了炒饭炒粉炒面项目,月入又上一个新台阶,每月在2万左右!

第二次改变,彻底的断绝了加盟店的内容,节省了酱料包的成本,主要做铁板炒饭炒面炒粉,还有汤面汤粉,冬至还会煮饺子,总之学生喜欢什么就做什么!月入达到了30000左右!

2020年,我们不做了,不是败给了辛苦,而是败给了疫情!学校把小门封了!基本上实施了封闭式管理!生意一落千丈!但也知足了,挣得钱50万全款在家乡买了一套房!

最后总结下,我们投资4万,后来月入3万左右!但做 餐饮真的很辛苦,一定要坚持,脑子要灵活,客户需要什么就做什么!

想创业小资金也能起步,创业是个高风险的职业,要有学习,磨炼,吃苦,奋斗的精神,能接受失败的心里准备。

建议轻资产运作,从小本生意创业开始。

推荐一个共享门店异业联盟项目,小资金创业当老板,风险小,收益可观。

不需要租房,不需要办公设备投资,一部手机就可以开始创业。

共享门店收益,主动收入+被动收入,获客裂变快,变现获利操作容易。好了,你的问答题就回到到这里了,仅供参考。

如果没技术的话,我觉得开家商店不错,出售一些日常用品,为老百姓的日常生活服务。现在实体店不好做,我认为选址很重要,最好选在居民区附近,人流车流较集中的地方,成本可能较高一点,但是能够好好经营的话,还是赚钱的。

三十多岁了资金不是很多,应该试着创业做小本生意,如果失败了再找苦点的工作做,如果成功了比打工好,不试不知道,一试就不一样了

yan0编写的软件,安装后名称为“我的记事”。

用途:在修改手机上的某些文件时,如startup.txt,内部的配置文件,一般需要在电脑上用UltraEdit来修改,不是很方便,而用手机的记事本来修改,因记事本会在文件里会加入编码的内容导致配置文件不能为手机内部软件所识别。所以yan0写了这个软件,用来编辑文本文件时,不会在文件头加入编码内容。

使用方法:直接点击“我的记事”将显示一些文字;正确的使用方法为:点住需要编辑的文本文件,打开方式选更多-“我的记事”,编辑后保存退出即可。

以编辑手机墙纸透明度为例:

a、需要安装“文件管理”;

b、安装安装“我的记事”;

c、打开“文件管理”-ezx_user-download-write-setup,找到ezx_skin.cfg,点住不放,打开方式在列表里“我的记事”打开,按照以下说明编辑,保存退出。关机后重新开机即可看到修改。

找到这一行,修改后面的数字,数字为0-100。越小墙纸越不透明,数字越大,墙纸越透明。兼顾墙纸的透明和字节的显示,一般修改该数字为70-80即可。

BlendingPercentage = 40 --修改为70-80

如果安装了主题,可能没有这一行。找到[THEME_CONFIG_TABLE]这一行,再这行的下面添加:

[THEME_CONFIG_TABLE]

BlendingPercentage = 80

再给个例子,修改手机开机、关机的动画(当然可以通过安装主题来完成,但不想安装主题只想更改动画的可以这样DIY)

同样在setup目录里找到ezx_theme.cfg用“我的记事”打开。

[THEME_CONFIG_TABLE]

PowerOffScreen = /ezxlocal/download/mystuff/preload/off.gif --关机动画

PowerOnScreen = /ezxlocal/download/mystuff/preload/on.gif --开机动画

WallPaper = /ezxlocal/download/mystuff/preload/on.jpg --此为墙纸。墙纸设置很方便,不需要到这里来修改

几个注意事项:

1、开机关机动画必须为256色的GIF格式。可以自行在E680/i,A1200论坛等去找

2、动画的后缀必须为gif

3、自建目录、文件名称有大小写的区别。

如文件on.gif,off.gif保存在TF/SD卡上:

PowerOffScreen = /mmc/mmca1/off.gif

PowerOnScreen = /mmc/mmca1/on.gif

文件on.gif,off.gif保存在我的收藏-预置里:

PowerOffScreen = /ezxlocal/download/mystuff/preload/off.gif

PowerOnScreen = /ezxlocal/download/mystuff/preload/on.gif

修改2个固定快捷图标的方法

在setup目录里,找到ezx_idle.cfg,用"我的记事"打开,在文件的最后,按照以下修改保存退出。然后到设置-主屏设置,原来不能修改的2个图标也可以修改了。

[static]

nextEvent = 0

shortcut_1 = fc4eee73-2b5b-4ebd-b6dc-32dd62fbd490

shortcut_1_freeze = 1 --改为0

shortcut_1_icon_name = Home_CMCC_Service_B.gif

shortcut_2 = 95ffa462-7e2f-49a9-9e6d-f8f63b2f3c40

shortcut_2_freeze = 1 --改为0

shortcut_2_icon_name = web_access_std.g

shortcut_3 = ba63e2ca-089c-4a95-8e13-81522eed47a0

shortcut_3_freeze = 0

shortcut_3_icon_name = media_finder_std.g

shortcut_4 = ce517d-fb23-4b7c-8800-25ce613f4042

shortcut_4_freeze = 0

shortcut_4_icon_name = recnt_call_std.g

shortcuts = 1

修改E6的2个按键对应的功能

E6手机有2个按键,左下角的为播放器,右下角的可以自己设置(设置-自定义键)

左下角键的修改:

在setup里找到ezx_hardkey.cfg,用“我的记事”打开,修改。软件的代码,先在设置-自定义键里设置好某个软件,然后再来这里修改

[hardkeySetting]

carrierKey = ba63e2ca-089c-4a95-8e13-81522eed47a0 --左下角键的定义

customizedKey = 5e558577-7be1-405a-a888-e65d20a2908a --右下角键的定义。

加一条我本人cubay的说明关于左键的修改方法,我尝试了很久,原来必须一字不差,大小写都不行,注意等号两边是空格,我就是因为一个K没有大写所以每次都不成功啊呵呵

试试吧朋友,希望对你有帮助